装備耐性値が各アイテム総和になっていなかったが,どうもアイテム欄に置かれている順序によって変化している.
「武器-かぶと-よろい-たて-装飾品」の順序になっていれば OK か?
といってもクリティカル耐性しか確認していないが...
あぁ,共同墓地落ち修正入らないかなぁ.
2012年7月31日火曜日
2012年7月29日日曜日
2012年7月28日土曜日
オーク武具店
のイベントの件.これーは,メッセージとかは出ないのかな?
バージョンアップした時点で武具店に見慣れないアイテムが並んでいたが...
よくわからないが装備してみる.んっ,ん?んー?
こ,これは若干チート気味か?
最後の戦闘がかなり楽に(その他の装備のせいもあるが).
バージョンアップした時点で武具店に見慣れないアイテムが並んでいたが...
よくわからないが装備してみる.んっ,ん?んー?
こ,これは若干チート気味か?
最後の戦闘がかなり楽に(その他の装備のせいもあるが).
2012年7月26日木曜日
模様
以前に少し書いたが,マップ上の模様で変なのがあった.が,それはただの回転床だった.
以前は黒だったがどこかのバージョンアップから「+」になるようになったのか?
とりあえず踏んで踏んで「+」で埋めなおす.
以前は黒だったがどこかのバージョンアップから「+」になるようになったのか?
とりあえず踏んで踏んで「+」で埋めなおす.
2012年7月24日火曜日
耐性
これも前から?と思っていたことだが,例えば以下の装備.(ロード/にんげん)
かぶとか装飾品で +4 になると思うのだが,かぶとだけ装備したときは -1 になる.
んー,わからん.
<ぶき >デュランダル 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 <たて >髑髏のたて +1+1+1+1+1+1+1+1+1-1 0+1+1 0+2+1+1 <よろい>髑髏のよろい +1+1+1+1+1+1+1+1+1-1+2+1+1+2 0 0 0 <かぶと>髑髏のかぶと +1+1+1+2+2+1+1+1+1-1+2+1+1+1+1+2+4 <装飾品>うさぎのあし 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0+4 <しょうさい> +3+3+3+4+4+3+3+3+3-3+4+3+3+3+3+3+4気になるのは一番右端のクリティカル耐性.
かぶとか装飾品で +4 になると思うのだが,かぶとだけ装備したときは -1 になる.
<ぶき >デュランダル だけ装備した時の詳細 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0-4
<たて >髑髏のたて だけ装備した時の詳細 +1+1+1+1+1+1+1+1+1-1 0+1+1 0+2+1+1
<よろい>髑髏のよろい だけ装備した時の詳細 +1+1+1+1+1+1+1+1+1-1+2+1+1+2 0 0-4
<かぶと>髑髏のかぶと だけ装備した時の詳細 +1+1+1+2+2+1+1+1+1-1+2+1+1+1+1+2-1なんで -1 や -4 になるのか? ほか組み合わせによっても合計値が異なるときがある.
んー,わからん.
タリスマン
アイテム名そのまんまだが,「一度だけ命を守ってくれる」という品.
新人育成時ロードの「守る」の保険として持たせていたことがあったが,どうも変?
ブレス攻撃(●階の▲ドラゴン)で HP 0 を下回ったときタリスマンが発動していなかった.
あれっ、と思って再度試したがどうもブレスで逝ったときはだめなのか?
通常攻撃の場合はタリスマンが動いていた.
何度も試すのは育成的につらいので"タリスマン"はあまり使わなくなるかなぁ.
新人育成時ロードの「守る」の保険として持たせていたことがあったが,どうも変?
ブレス攻撃(●階の▲ドラゴン)で HP 0 を下回ったときタリスマンが発動していなかった.
あれっ、と思って再度試したがどうもブレスで逝ったときはだめなのか?
通常攻撃の場合はタリスマンが動いていた.
何度も試すのは育成的につらいので"タリスマン"はあまり使わなくなるかなぁ.
2012年7月19日木曜日
アイテム探し
育成中の弓使いがあっけなくロスト.レイズ失敗後装備を外さず戻ってしまって寺院ロストで共同墓地からアイテム回収できず。髑髏アイテムが... さらにもう一人ロスト.
魔法使い-僧侶-弓使いとして育成中.ロードの「守る」を使ってB14Fを延々まわる.久々に新アイテムを入手.だがそのあとなぜかボコボコ同じものが出てきた.
やっとアイテム数が300をこえた(イベントアイテムも含む).使い方使いどころのわからないアイテムが一つあるがどこで効果あるんだろ.
「共同墓地」 強制終了のため寺院蘇生時は戻る前にアイテムを剥ぐのが少し面倒.
魔法使い-僧侶-弓使いとして育成中.ロードの「守る」を使ってB14Fを延々まわる.久々に新アイテムを入手.だがそのあとなぜかボコボコ同じものが出てきた.
やっとアイテム数が300をこえた(イベントアイテムも含む).使い方使いどころのわからないアイテムが一つあるがどこで効果あるんだろ.
「共同墓地」 強制終了のため寺院蘇生時は戻る前にアイテムを剥ぐのが少し面倒.
2012年7月17日火曜日
2.5.5 Update
イベントに絡むアップデートではないが、2.5.5 で「共同墓地」に行くと落ちる.
2.5.4 とかでは試していないためどのバージョンからは不明.機種依存っぽくはないが.
ついでに新しいアイテムでも見つけようかと B13F をうろついていて,デス・コントラクトを受けて「レイズ」失敗,寺院蘇生失敗でロスト.寺院蘇生まえにアイテムを外して別の者に渡しておいたので共同墓地ダウンは回避.期待の弓使い(6歳)がロスト.
使っていなかった魔術師を別途育成中.ロードの「守る」 が物理以外でも有効になったのでB13Fで「守る」連発のうえ育成中.
2.5.4 とかでは試していないためどのバージョンからは不明.機種依存っぽくはないが.
ついでに新しいアイテムでも見つけようかと B13F をうろついていて,デス・コントラクトを受けて「レイズ」失敗,寺院蘇生失敗でロスト.寺院蘇生まえにアイテムを外して別の者に渡しておいたので共同墓地ダウンは回避.期待の弓使い(6歳)がロスト.
使っていなかった魔術師を別途育成中.ロードの「守る」 が物理以外でも有効になったのでB13Fで「守る」連発のうえ育成中.
2012年7月15日日曜日
2.5.4 Update
隠しイベント追加(オーク武器店に沢山アイテムが並ぶと…)に挑む。
んー、武器店にいくとすでに見慣れないアイテムが一つリストされている.
イベントの内容はわからないがこのアイテムはなんだろうか.調べても不明.
どこかで使っていきなり消えたらいやだがキャンプ中は使えない.戦闘中も.
アイテム名からしてらしい場所があるのだろうが思いつかない...
ひさしぶりに最下層2つをまわる.電気椅子で久しぶりにDEAD.
2012年7月10日火曜日
2.5.0, 2.5.1 Update
久々に記事追加。各updateをまとめて。
2.5.0
盗賊スキル追加。しかし盗賊はもはや戦闘に参加せず宝箱罠解除にしか使っていない...
2.5.1
魔術師新呪文追加。さっそくB2Fをまわる。おっ、これか。
「魔術師がいないではないか」...魔術師はもう久しく使っていない。
深い階層だとH.P.が課題?
しょうがないので魔術師を作って再度向かう。呪文をGet(購入)。
たぶんB3F-B5Fまでは役に立ちそうな感じがしたが、未使用で魔術師はさげる。
いや、やっぱりあまり使えないような...
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