2012年3月30日金曜日

B4F-B6F

久々にWandroid#2.

前回はB4F入って少しのところでまで.とりあえずB4Fのマップを埋めるがどうも敵が強い.これはやっぱりこちらのレベルが低すぎるのか?

えっ、あっとワープした先で第4の魔神.呪文攻撃の前になすすべなく5人DEADで残り1人.が打撃押しで打倒に成功.今まで Rip 0 にするためリセット(強制終了)も辞さなかったがここからはそれもやめる(ロストは考える).宿屋もHP MAXでなければ馬小屋以外を使うことに(寺院ってたしか石化のほうがDEADより高額だったような.蘇生したあとかな?  所持Goldが マイナス表示なのが謎)

B4Fの通常戦闘でまさかの全滅.何事もなかったかのように寺院に回収させる.どうもこっちのレベルが少し低いのかな? スペルユーザが侍君賢ってのが習得遅すぎるのか?
ということで、やらないと予定していたマーフィー先生を使ってレベルを調整する.他のことしながら「OK」連打していてふと見ると死んでるやつがいた...

B4FはこれくらいでいいだろうとB5Fへ.本家#3調の一方通行を味わいつつやっと第5の魔神.これはあっさり倒してB6Fへ.

ここまでたいした装備でもないので今回から積極的に罠解除するが爆弾DEADが堪える.
B6Fをうろうろするが,ワープしてマッピングしずらいな...

2012年3月29日木曜日

297

345中297までできたが残り 48 か.結構つらいなぁ.
ひとまず Wicked World はここで一区切りにする.

序盤つらかったなぁ.B3F(B4F)までの前半が一番つらかった.これでレベル上げがつらかったらどうなってたことか.
テレポーターでなんどもいしのなかに入ったが,アイテムのおかげで全滅はなかった.管理し忘れたり,勘違いとかで「あっ」ってなことにはなるな.

種族ジャイアントは使っていないが,敵のグラウンドレイジで飲み込まれDEADやデス・コントラクトも中盤つらかった.あとは少し舐めプレイ中に毒をくらったことに気付かず,いつのまにか死んで最後尾にいることが何度か...

 ATBちっくな戦闘システム(行動に関して)で,魔術師の全体攻撃呪文(といってもリリースエレメント)が時間かかってしまうせいか最終的に魔術師使わなくなってしまった.HPの伸びが低いので,特定の敵に対しては耐えられない.
 エルフの「れんけい」ってあくまでも行動後の時間を短縮のはずだよな.詠唱中に連携すると先の詠唱をつぶすだけだよな...
最終的には詠唱直前にほぼ戦闘終わってて,キャストする必要もないがせっかくなのでキャストして「きかなかった」みたいな...

誤隊列,誤ヒール,誤ターンアンデッド(誤リミットブレイク) は少なくなかった.
レベル上げすぎたせいか最終的には僧侶も戦闘中のキャストをしなくなった.せいぜい「クイック」くらいか.

実機がスリープしたらゲームも終了しているのがつらい.画面押さえておかないといけないのが.

ただただひとこと,おもしろかった.

2012年3月28日水曜日

やっと

わかった.B14F の謎解き(謎解きというわけでもないか).ストーリーとしては B14Fボス前にこなしておくものだがこれが一番最後になった.
どうにもわからなかったので何か見落としていないかと各階を回る.そして○階.いやぁー,そういやあったねこれ.たしか当時は○○持っていなかったとはずだが今回持っていたからアイテムの入手に成功.というかこれ忘れてた.○階は最初のころ苦しんだけど.

というわけで全クリアか.

B10Fでの侍 2人育成中,1人がロスト.
初期メンバーの戦士,老化をなんとかしようと思って僧侶に転職(魔力が足らず魔術師に転職不可).そのあと魔術師に転職.そして戦士に転職して「リインカーネーション」発動! ロスト.あらっ,「リインカネーション」でロストするとアイテムもろともいってしまったような...

B14Fボス戦で初めて全滅.ここのマスは救助できないマスじゃないのか?と思ったらちゃんと救済処置が図られていた.

手持ちは下記9人(上6人がアイテムハント中)
君ド
侍に
侍に(元魔術師)
弓エ(経緯は忘れたが魔術師呪文あり)
僧ノ
盗ホ

戦ド
僧ド

弓に

いろいろ

Lv 100超の侍がまたロスト...
アイテムあつめにいそしんだがここまで 292/345.残り約50だがきついなぁ...

階段などでキャンプをといてものぼりおりを聞いてこないので,たとえば B5F から B4F へののぼり階段を上ってアイテムを持っていなければ ZAP.第二エレベータのみ使うということで最初のほうのイベントアイテムを売っぱらってたり城メンバーに持たせているとこうなる.

B14F にて.今まで気づかなかったのだがMAP表示が変なマスがある.こんなのあったか?最初からこうだったっけ? そのマスに行ってみるがなにも起こらない(過去にちゃんと踏んでいる).この模様というか柄は何かを示しているのか? ここで何かしらのアイテムを使うのか?(間違ってマグナ・ビルカを壊してしまった...)

新レベル上げ.これも以前から考えていたが,高レベルメンバーにレベル1のキャラクタを入れて B10F へ.B10Fのあいつを利用する.まあ初戦はほぼ100%DEADするが気にしない.作戦は敵を撃破する直前にレイズする.
そのあとはとりあえず城に戻ってレベルを上げてHPを確保.隊列位置は一番後ろなので基本何もしないが,ある程度のHPがあることと,他のメンバーの打撃が強ければそれ以降は死ぬことはあまりない.
再度B10Fに行って(再度敵を出現させるために一度終了させる必要がある.バックキーでもホームキーでいいから終了させ再開する)死なずに倒すことができれば「きろくor中断」して終了・再開で再度戦う.ポイントはレイズのタイミングになるので敵の残りHPを把握しておかないといけない.
とりあえず侍を二人同時育成中(むらまさをもう1本見つけたので)


侍で「いあい」しているとき,敵の攻撃(クリティカル)を受けてDEADした.クリティカルじゃなきゃカウンター発動したんだがなぁーとおもったら,クリティカルを受けたとしてもそのカウンター扱いなのかクリティカル・ヒットを返して敵を倒した.ちょっとびっくりした.

戦士がB14Fのドラゴンの類の敵に対して攻撃がよくミスする.なぜにと思いつつ「ガントレット」を装備させる.でもやっぱりミスが多い.んー.

2012年3月26日月曜日

石石石石石石

育成メンバもそこそこ使えるようになってきたので B13F, B14F でアイテムをあさる.
そんな B14F のある一室で罠解除失敗.
石,石,石,石,石,石 ... 全滅しました.

んー今まで最高 5/6 だったかな.B14Fボスとかのぞいて死因は宝箱しかないだろうから一人だけタリスマンを持たせようと思っていた(罠石化にタリスマンが効くかは試していないので不明).

しかし一軍メンバーが B14F でって...救出メンバーは 君僧 の二人.
通常の敵は連打でのみで押せる.問題と思われるのは B14F へ入る鍵をもつあやつのところ.結局途中で僧侶がDEADしたので君主一人で押し切って勝ち.石化全滅なので,合流後は石化解除してあげればそのままなので多少楽.

とりあえずほっとしたのもつかの間,その後不慮の事故でかの盗賊がロスト(リインカネーションさせた盗賊)... え?
しょうがないので盗賊を作り直す.ホビットかつ盗賊が最も罠識別・解除に長けるというヒントどおりホビット・盗賊で作成.

現在のメンバ (Class・種族 LVL/HP)
戦・ド 133/3236
戦・ド 121/3180
君・ド 129/3021
侍・に 94/1682*
弓・に 148/2928
僧・ド 125/2307
僧・ノ 72/954*
盗・ホ 29/314*
(* は育成中)


で,アイテムはみたことないもを数種入手. ドロップアイテムがあやしいと思って収集しているがどうか...

2012年3月25日日曜日

転職問題

盗賊を魔術師に転職し,リインカネーションで若返らせて魔術師呪文も覚えさせて盗賊に戻ろうとしたが問題が.

転職するとHP が半分になるが,もとのHPが十分なためそのままB13Fで育成.近くの敵だけ一巡りして宿屋でレベルアップする.

最初のうちはポンポンあがるが,あれっ,えっ?  レベルアップが止まらない.魔術師呪文すべてを覚える Lv 25 になっても止まらない.いやそんなに敵倒してないし.

INSPECTすると Exp が 転職前の値になっている.うーん.
魔術師呪文覚えきったのでリインカーネーションする.リインカネーションはロストの可能性があるが通過(リンカネーションしても経験値は変わらなかった).

とりあえず魔術師から盗賊に転職できるパラメータまで宿屋に泊る.これはもしや...盗賊に転職するのをやめて,僧侶に転職する.経験値を確認するが,一番最初の盗賊だったときの値のまま。えー.
そのまま僧侶呪文を全部覚えてから盗賊に転職(この転職でもExpは変わらず).
結局盗賊に戻って,元のレベルまで宿屋でレベルアップ(元のレベルが110ほどだったので100泊以上する操作がつらい)

結果的に,転職前の盗賊のレベルの状態で,若返り+HP増加+魔術師・僧侶呪文を覚えるとなってしまった...

これは...仕様なのか?  リインカネーションも転生をうたってるし,そもそも転職したら経験値も 0 となるものと思い込んでいただけに衝撃だ.
確かにヘルプやサイトを見ても「経験値がリセットされる」との記述はないけど...

追記:レベルが高いとペナルティは薄れるが,低レベルだとそれなりの代償になっている.

追記:2012/03/31 Ver.2.7.3 Exp 0 になるように修正.HP半分はヤメに修正された.リインカネーション時はどうなるか未確認.

レベル上げ

B14F のなぞときが未だ不明.解はあるのかな.
とりあえず育成中の侍が少しは使えるようになってきた.
高齢化僧侶の二代目も育成.

強力な前3枚と 弓使いと一緒に B7F へ.そして B11F をめぐる.
B7F もそうだがブレスに耐えられることとブレス撃たれるまえに殲滅させる.
侍でなければすぐレベルアップ可能だと思う.

戦君侍盗弓僧 で B14F安定(ボスのぞく)しているためずっとアイテムあさっていたが,デュランダル がスペックは申し分ないと思うが与ダメージがイマイチだなぁ(気のせいか?)

新僧侶育成中いつのまにか死んでいて,作り直そうかなと思ったが「人魚の肉」を使ってみた.年をとる可能性もある若返りアイテムということだが無事若返った.てっきり若返るのは1歳と思っていただので幅がある(のだろう)ことに少しラッキーだった.

で,盗賊.射程のある武器(クロスボウとボウガンか?)では基本ダメージ与えられない.なので前に出すといっても強力な前衛がいるのでそれもなし.後ろに下げてマグナ・ビルカ持ってじーっとしている.たまに僧侶に「ちんもくやく」をつかうくらい.罠解除要因としてのメンバーだが,魔術師に転職して(まだアイテムとれていないので)リインカネーションしてまた盗賊に戻る.これでどうか? ちょっとやってみよう.

2012年3月21日水曜日

さいごのなぞ

B14F にあるさいごの謎がわからん.行けるところは行ったしなぁ...
B14Fボスを倒してアイテムを集める(一度中断せずに再度行くと敵があらわれない).

全員分取ろうとおもったのがまずかったのか,侍の蘇生に失敗にしてロスト.控えの戦士を侍に転職させたが初戦(がB14Fだが)で死に,蘇生失敗してロスト...

アイテムの数を数えると 270ほど.全部で354ということはのこり25%か.結構どの階層も地道にこなしたがまだまだだな。

B14Fボスと連戦していただけに,さすがに高齢化が進んでしまった.

2012年3月20日火曜日

サンクチュアリ

B14F にしてはじめて「サンクチュアリ」を使用.
最初からこれ使っておけという話ですね.

B14F を全部まわってこれが最後の敵か?  なんでこいつがまたいるのだ.

メンバーは戦戦侍弓僧盗.盗賊は使い物になってないが.

最初サンクチュアリが間に合わないので石化攻撃がかからなければOK(運の問題).
2列目のジャッジメントは2体以上で唱えられると弓使いの妨害が間に合わないときがある.

グラウンドレイジでDEAD.
3列目の一撃でDEAD.
3列目の書き換えが通って何もできずにDEAD.

とにかく1ターン目からまともに動けない.
6回目くらいかな.なんとか撃破!!
勝因は
・1ターン目に1列目からの石化攻撃がなかった
・1ターン目にだれも死なずに「サンクチュアリ」が入った
(そのあと打ち消されなかったのもかなり有効)
・2列目の「グラウンドレイジ」で飲み込まれなかった
・3列目が「ラースオブゴッド」を使ったので時間が稼げた
 でも書き換えを2度くらって結局 戦僧 の二人になっていたが,初めてレイズを使う.
侍を生き返らせ叩く.物理・リストラクトの繰り返しだが途中でクイックもしてた.

よかった.かなり死んで歳とってしまったからなぁ.
ということで残る謎はあと一つ(ほんとはもう一つ B6F のあの人だが)

2012年3月19日月曜日

Extra

いや,更新履歴や開発者サイトに B14F でとあるので最低でも 2階層.あの書き方だと B14F までなのかな.

で,B13F へ備え 侍 のレベリング.6人で B12F をうろついて,一周したら強制終了して再開後またまわる.中断でも敵が更新されるかな?
現在 Lv 65 で 60こえたあたりから使い物になってきたかな.まだ他の戦士とくらべて安心はできない.

B12F にいくまでに,宝箱も含めて死者がでて途中で帰ったり,B12F 初戦から思わぬDEADとかも少なくなく大変(特に B10F が手間).

侍がそこそこ使えるかなというところで B13F じごくの反対側を攻める.戦戦侍弓僧盗.
戦士2人は DB+4 に持ち替えさせる.えぃっ.最前列は殲滅したが,なんと僧侶が眠ってしまい戦侍が弾き飛ばされ毒とあの攻撃でさくっと DEAD.弓使いも死んで 戦僧盗 のみ.
残った戦士も毒で,盗賊でどくけししながら応戦.なんとか勝利でアイテムを入手.

僧侶があんなに眠りっぱとは思わなかったので焦った.

いったん帰還して勢いで B10F のあやつのところへ.対強 ? アイテムいるかなぁと思ったがそのまま開戦.今度は戦士2人があっさりDEADで頼みは侍のみ.前回戦ったときは HP いくらんだコイツと思ったが,さすが「むらまさ」というところかギリギリだったと思うが勝利.経験値が見たことないものだった.これで「じごく」が近くなったが,アイテム捨てれば再戦できるのかな? もう渡してしまったが...

以上で B13F は終わり.次は B14F だが,現在ようやく B12F 安定かなぁという状態.
戦戦侍弓僧盗(84/87/65/93/89/72,2128/1958/972/1426/1602/1042).
これでもまったく楽勝ということはない(若干打撃押し過ぎるのもあるが).
気絶・眠りと弾き飛ばされ隊列直しの間にあっという間に死ねる.


ずっと魔術師なしにしているが,僧侶の呪文について.
単純にHP回復としてリストラクト.ブレスダメージ攻撃用にバリア.
ごくたまに「シールド」.
状態異常にパナケアと先読みパナケア(たまに完全に外してしまうが).
打撃のみで数ターンで終わるようであれば スケイルド,クイック.
どうでもいい敵は「みをまもる」か「ラースオブゴッド」.


サンクチュアリとか使ったほうがいいのかなぁ...(一度も使ったことがない)
ジャッジメントもなぁ,無効化されるとあれだし倒していないわけだから後続が続かないとダメージくらうしなぁ.

B13Fの攻略の策としては,まず侍.
実はすでに「むらまさ」を入手済み.侍を B7F で育てていたがやはり成長が遅く Lv 30 くらい(二人旅でも)でやめて,より深い階で育てる.が,ガンガン死ぬ.

魔術師は別途育てた(Lv 27/HP 243)が出番なし.

とりあえずアイテムをさらに集めながらレベル上げだが,B13F でやっかいなのが「ニンフ」.とくに最後列ニンフ.
シールドは間に合わない.弓使い一人では倒すのに時間がかかる.魔術師もいないので一掃もできない(詠唱が間に合うか).眠り耐性つけるしかないのか.当然前列のやつらも強いので前から順にといっても少し時間がかかる.

なんとか処理して宝箱.罠はダイナマイト? 侍の HP が 16.失敗すれば死ぬな... えいっと開けて失敗.死亡.B13F はさすがにきついなぁとB12Fくらいにしておくかと向かう途中に地割れで死亡とか...

でも一応 B12F 安定で一周すれば1レベルは上がるかな.

「デモンバスター」がなかなかだったがいまは「ニンギルス」と「ドラゴンスレイヤー+4」に.(なんで +4 なんだろう.あっちの +9 と同じような雰囲気?)

とりあえず,どくけし,マンドレイクのこな,ちんもくやく,まひなおし,帰還のルビー,そして生贄のアミュレットなどのおろそかにされがちな道具をしっかり持っていくことか.
「タリスマン」とかもったいなくて使えない...

うっ,B12Fであれを取ってからまた戻って待へ帰るとエンディングが表示される(ここまではよい).が,画面がそのままで...たぶん戻ったとこでセーブ入ってるような気がするので強制終了してもいいと思うが.
あっ,やべ.強制終了させたがアレもったままメンバーに入れるとエンディング画面になってしまい積みだな.メンバー入れ終わるまえに捨てればOKだが.いや戻らずそのまま進んでもエンディングでほかに進めなかった.一回クリアしたら取らないほうがいいかな.


2012年3月18日日曜日

B13F

Extraって何階と示されていないのは何階かある? それとも 1階のみ?
ともかく B13F へ.

メンバーは 戦戦ロ弓僧盗.魔術師はいません.前衛3枚は戦士系.僧侶は必須.アイテムハントのために盗賊も.弓使いは高レベルになると先手で仕留めるか邪魔ができるので,アイテムいらなければ二人いてもよい?

マップを埋めつつアイテムハント.しかしドラゴン強いなぁ.ドラゴン以外はただの剣かなと思ったドラゴン○スター+4 がさすがにドラゴンに効くしそれ以外でも使える.
B13F で2か所.看板があるところはまたあとで来るとしよう.

B13F攻略といいつつ B10F のあやつについて.忘れてはいません.戦ってみましたが非常にカタイので退散.一応秘策をあたため中.

B13F 一番のポイントは出られないゾーンがあるということ.バグなのか?

更新情報:2.3.4 -- 6Fの東にあった、テレポーターで飛ばされると出られない小部屋を修正。
これと同じような感じで意図せず出られない状態なのか?
たしか全壁あたったが駄目で見間違いではないと思うが.B13F で一軍メンバーで閉じ込められ,さすがに救援は難しい.

処置としては,持ってて良かった「帰還のルビー」で戻る.危なかった.魔術師いても「リターン」つかったかどうか.たぶん使わずに救出メンバーを向かわせたと思う.
「帰還のルビー」は初期で店売りしているが在庫がないので貴重.

2012年3月17日土曜日

再育成

弓使いを一人調達.にんげん Lv 49, HP 672.そして立て続けにロストしている魔術師も育てる.
魔術師の呪文をすべて覚えるレベルが Lv 25.ここで にんげん(女), 生命力23, HP 212 (死亡回数 0).
B12F を考えるとぎりぎりかな.Extra だと違ってくるが,強烈なブレスをうけてもヒールが間に合うと思う.

今回の育成は,いきなり B7F に連れて行って,前衛 3名は弓使いがはいってもいいが打撃に自信のあるメンバーを.ロードがいればキュアポイズンできるから便利かな.
でもって基本1ターン終了(3列x3でないかぎり)で全部屋をまわる.
相手が攻撃する前に終了するのでダメージを受けないが,ブレスもちが後ろにいる場合は厄介.HPが数十あれば 1発は耐えられるだろうから,そこまでは運もあるがかなり効率がいいと思う.育成に付き合ったメンバーもレベル上がるし.


で,Extra(ダンジョン)について.
デス・コントラクト,グラウンドレンジ,スネークアイズ がきてたと思うが一番つらいのは気絶ブレス(そういうブレスではないが,気絶を誘う全体攻撃).これで前衛が固まって+地割れとかでもう全壊.打撃だけなら対抗できるが...
あとは侍の「いあい」っぽいのは敵もうってきてるのか? どうもカウンターでクリティカル気味に前衛死んでいるが...
ACほんとに気いてんのかなぁ...

まずは気絶耐性のある装備固めか?
次回からは育成挟みつつExtraの攻略.

メインクリア

育成しなおした魔術をつれて再度 B12Fへ.地割れで飲み込まれてつらい.
が,なんとか勝利!
エンディングの画面を見る.キャプチャしとけば良かったかな.

2人死亡し,4人が称号を貰った.クリア時は以下の感じ.

戦ド 45 9xx *
戦ド 52 9xx
ロド 50 9xx *
盗ホ 52 7xx
僧ド 56 9xx *
魔エ 31 23x

* は生き残って称号をもらったメンバー.4人いて 3人しか * がついていないのは,そのあと Extra Dungeon で死亡し蘇生に失敗したから(魔術師が...)

というわけで,開発者サイトのヒントを見る(ネタバレのないヒント).
やっぱり生命力大事だよなぁ.
弓使いの「れんけい」は,というより弓使い使ってねぇー.

B7F で弓使い(にんげん)を育てる.装備だけはチート級.HP 500 をこえてやっぱり魔術師もいるなぁと思って再度魔術師を育てる.Lv 28 (HP 110ほど)くらいで Extra で死んで蘇生失敗...あっけなさすぎ.また育て直すことにする.

2012年3月16日金曜日

ロスト

B12F,アイテムハントしながらマップを埋める.こ,これは最後の分岐か?
戦ってみる.一列目と二列目が邪魔すぎ.

つーか,デス・コントラクト...しょっぱなに受けると劇ナエ.最初の頃以来使うことのなかった逃走を試みる.とんずらで逃げれた(レベルがあがると逃げられる確率もあがるのかな?)

アイテムを揃えつつ何度か対戦するがいずれも逃走.気絶とか耐性つけなさすぎか?
まあ逃走するのは死者続出のためで何度も蘇生する.たまに灰にもなるがなんとか蘇る.
しかし,ついにメインの魔術師がロスト...
ベンチの魔術師がいるが生命力がないためHPが低すぎ(55だったかな)

あらたに魔術師を育成する.1回だけ死んだが Lv 29 までもってきた.レベルアップで生命力ひいてくれず HP 179,VIT 18.ロストした魔術師は HP 350 近くあったのでレベル差が 20 だとしても,んー,こんなものかなぁ...

侍の育成は,後ろに下げてると行動選択しないといけないので手間.かといって前に出せば死ぬ.魔術師は連打してもファイアだし,キャスト前に変更できるしその点が楽.

HP 30 くらいまでは B1,2 F で.そのあと B5F.100くらいになれば B7F で安定.前3人が強者じゃないといけないが.

とりあえずの目標はアイテムをもうすこし集める.侍を育成してみる.B12F のあやつを倒して,サイトのヒントとアイテムについてのページを読む.か.



B9F -

侍育成はおいといて,ベンチにいる戦士を一人呼び出してB9Fへ.

たしか B8F だったと思うがヒーリング・アイテムを2つゲット.その効果はああいうヒーリングのタイプなのね.気が付くと減っていなかったみたいな感じ(後衛に持たせている).

まず B9F.マップを埋めたが埋まらないということで ○ュート.B9F と B10F はセットなのかな.

敵がカタイねと思ったが侍育成の影響で他のメンバーも高HPになっているので何とかついていける.はじきとばしは百歩譲っても気絶ブレス(ブレスではないが全体にかかるから)はつらい.相変わらず深い階層では攻撃受けきってから補助呪文が入る状態だけにつらい.

B9F - B10F をうろついて,B11F への階段.迷ったが行く.
(結果的に B12F への階段まで遠回りしてたが),途中大ピンチ(6人中4人死亡)に陥って,その戦闘の際ヒーリングアイテムの一つを使って壊してしまった.
何か使えるアイテムはないかと「どうぐ」していたが,まあたぶんに(戦闘中は)使えないアイテムばかりだが,ここでまた「最後のキャラクタの行動選択はキャンセルできない」に引っかかってしまい壊してしまった.効果を考えると絶対に使わないだろう.

あっさり B12F への階段が見つかってたので B12F も観察したが敵がさすがに強い.
が,こっちも HP がそれなりなのでなんとか形にはなる.
不確定名「かたな」が頻発してきて...

リッチのリッチらいし強さ?  もっとリッチっぽく(?)てもいいと思うが.
何か1体とDゾンビx4,ポイゾンGx4 に遭遇した時は「おっ」となったが,まず使うことなかったターンアンデッドをそっこうで使った.

アイテムも最初と比べるとかなり確かに強化されてきたので電気椅子も嫌がらずに取ってっているが,この AC 100 の防具はなんだ? スケイルドと合わせて AC 256 くらいだが効いてるのかなぁ...

2012年3月15日木曜日

育成失敗

ロードと侍を育てていたが,ロードは何とか成功か? 侍が厳しい.厳しいというか生命力 20 をいち早く超えるようにと思っているが,前に出せないので後ろにいてもいろんな要因で死ぬ.一番はレベルアップ時に生命力を引けないということだが.

ここぞという育成場所が見つからない.

B1F 経験値が低い
B2F 経験値が低い.レ○ラとかト□ルとか後衛一発がある.
B3F 経験値がイマイチ? ファイア○ーが嫌.
B4F 敵が少ない
B5F いかずち(全体)を撃ってくるやつがいたと思うがこの階かな.でも相手によっては他のメンバーがクリティカルを受ける.
B6F 敵が少ないかな.○ラーケンが嫌(あまり出ないが)(そういえば○人アリクイはおどろいた)
B7F だいたいここ.というか○ァン○イアからのクリティカルを受けた...

伸びが悪かった侍と別れ新たに育成し始めたがいきなり死んでしまって...
ん,ロードの「まもる」スキル...これを使ってずーっと守らせれば?
(この方法もだめでした...)

というわけで侍は,仮に侍専用武器を引いたときに作ることにした.
パラメータってどこまで伸びるのだろう?  30+アイテム効果?

2012年3月14日水曜日

B8F

ロードと侍の二人を鍛えるために,B7F でレべリング.
ここまでで最強の敵は「電気椅子」.これが一番の悩み.
(ダメージ表示の後ろに +- 出ているので弱点攻撃は問題なし)


高レベル魔術師呪文でサクサクレベルが上がっていくが,あとはクリティカル持ちはやはり面倒.

ちょっと B7F にあきてきたので B8F へ.これは○○制限ということだよな.
えいっと勝利したものの,これはどういうふうになるのかな.
あれっ,城に戻ってもうたよ.

冒険の○○を使ってメンバー選出したので,とりあえず残りのメンバーで一度帰ることにする.B7F にもどって,あぁそういえばたまーに徘徊エンカウントするよなぁーと思っていたら見事にエンカウント.そして全滅...

城メンバーで救出に向かう.盗賊もレベルが上がって武器もそれなりだとそれなりには戦えるようだ(ほんとうにそれなりに).なんとか全員助けて再度 B8F へ.

...そういうことね.というわけでさくっと B9F へ.あれこれ戻れないじゃないですか.
「どうしよう」と思わせておいて,ついにあの扉が開く!!

(いやーこれで 1-2-4-5-6-7 までのあの道のりもカットされるのかぁ)

特に僧侶・魔術師,生命力の違いでHPも極端に違ってくる.
また死なないように育成か...
あぁ、あの B6F のじいさんがまだ謎.(というかああいうしかけまで,ということか?)

B6F - B7F

なんとなく老齢化が気になってしまい,ロードと侍を育て始める.
B5F は キラー○ンティス のクリティカル(何度もやられたが)以外は問題ないかな.
階が変わっても敵が再配置されることがないのでぐるっと回りきってから帰還.

B6F のクラーケン,レベルの問題かバリアの利きの問題か,そうたいしたことはなかった.
B6F のあの人物は何者なのか.マピロ要因?というわけでもないような.部屋の奥が見えているだけに謎.

いけるだろうところところはいったので,そのまま B7F へ.高レベル呪文で案外稼ぎやすいか?
ただあいかわらず敵の攻撃を受けまくってからてから攻撃状態なので,ある程度のHPが必要.ヒール系は先読みが必要.
でも B7F の 第2アレ だがどうやればよいのか.少しだけ B8F もみたがちょっと敵が強かったのでヤメ.


アイテムもそれなりに出ているが AC ってどれくらいのものなのか.
スケイルドと合わせて 100 こえているが効果のほどがいまいち不明.

2012年3月12日月曜日

B6Fにたいして

B3F はファイア○ー分のHPもっていれば安定.B4F にまさかあんなものがあるとは.
そしてB5F.ヒューマン型PTの敵が出現だがレベル差で一蹴.
弓使いの妨害がすこし邪魔.敵プリーストの呪文で Pri呪文の使い方を学習.
B5F はマップ的にさくっと踏破して B6F を調査.

クラ○ケンはちょっと暴力すぎないか?  正面からライフで受けざる得ないが後衛は HP がつらい.ほぼ安定の B5F でレべリング(帰還のルビーは戦闘中は不可なはず).
弾き飛ばされる攻撃がちょっとつらいが前衛1人が残っていればなんとか力押しで.

・間違って「隊列」押し
・間違ってリミットブレイク(ターンアンデッド)(最後の行動者の場合キャンセル不可?)
・キー反応感度が良すぎてヒール対象間違い
が危険.

前衛のACが30~35あって,スケイルドで+40くらい.でもスケイルドしなくてもAC効果に差を感じないなぁ.あまり試すと死ぬかもしれないのでよくはわからないが.
レベル差で圧倒的に強弱を感じるのは行動順序のせいかなぁ.

戦闘開始,敵の攻撃をすべて受ける,スケイルド+物理,終了とスケイルド使う意味があまりない...

現在,戦戦戦盗僧魔(19/19/14/16/15/15)戦士2人は生命力のある戦士を一人と僧侶・魔術師を育てるための伴走.僧侶と魔術師の呪文コンプリートはどのレベルなのかは謎.

生命力

にんげん・少年・戦士がどうしてもやりたくて9歳から開始.ただ,ヒールや宿泊はケチっていない.他の高レベルメンバーについていってのレベル上げ.
B3F,ほんとつらい敵ばかりだがようやく安定し,○も入手したので B4F以降に行ってもいいが B3F でレベル上げとアイテムを集める.

HP 30そこそこ,マナ 4.xxx...これはいっぺん帰ろうかな...でも B3Fおりて 2戦しかしてないしなと歩き始めたとたんエンカウント.
ファイア○ー 3x3(だったと思う)...これはまずいな...

たぶん逃げてもだめだろうと思って戦闘開始.しっかし先にライフですべて受けきってからのPT攻撃。マナリソースがないので少しでも数を減らすしかないが当たんねー.
ターン稼いでリソースの回復を待っても詠唱時間を考えるとその前にやれられてしまうな.
あてにしていなかった僧侶のヒールが入る.しかし間違って HP に余裕のあるメンバーに詠唱...
離脱呪文もまにあわないしなぁ...そうだ,帰還のルビーがあったよな.とどうぐを見ていたら,まさかの「隊列」エンター(これはキャンセルないのかな.ためしていない)(ルビーはなかった.城にいるやつが持っていた).

特に順序も変えることなくコストを払ってブレスを受ける...えぇ,もう1人しか生き残ってません.リセットか? それをやっちゃうと面白さが...そして全滅.
(城メンバーでとりあえず救出したが...)

結局にんげん・少年・戦士はやめて,ドワーフに.基本的にどのキャラクタもクラス条件満たせば生命力全振り.寺院蘇生で成功しても生命力減ってしまうので.前衛ほんとに壁だな.

2012年3月11日日曜日

立て直し

B3F で全滅したキャラの救出PTもあっさり全滅,さらにまた全滅.
ほぼ一から状態でまた出陣.B2Fで全滅したPTに高レベル魔術師がいるのだが,座標を覚えておらず,これってたしか呪文でわかるようなのがあったきがしたが...

戦戦戦盗僧魔(Lv:776777),どうしても装備をそろえるため盗賊を入れて B2F でわしゃわしゃやる.
B4Fのつかいもすませ救出まであと一歩.しかしこのPTもB4Fに行った帰りにダイナマイトくらって危なかった...

B1F たまに城近くででてくるコンストリクターはほんとに...
B2F トロルの後衛○○もたまーに...

エレベータでB3Fへ.全滅したのは最初のエンカウント地点.敵はオーガx3.死者が出たが何とか勝利.
仲間を探してっと...おらへん.この次のエンカウントか?  うろついていると徘徊エンカウント.敵は1体だがカタい.さらに死者が出たがなんとか乗り切って帰還.
このレベルじゃまだまだだな.だが救出に向かう.

次の扉,敵が出ない.MAPがここできれてるからこの扉だっけ.でたファイア○ー,ただ3体だったので一掃.
さっそく仲間を探す...いない...え,どこ?
どうしよ...このまま続行?と焦ったが,探す場所を間違えて逆に見つけることができた.
2枚目の扉ではなく,2枚目の扉をやめて1枚目の扉の戻りでエンカウントしていた...

あとは,B2Fで全滅したメンバーだが,先にこっちを救出しようとしていたがどこで全滅したのかわからなくなってしまって...
B2F総当たりも考えたがやめた.

平均Lv 8 のメンバーが 2組できているので,HPの少ないほうで B3F に向かう.
「生命力」でえらく HP に差がでたが.

1243

ガンガン死者が出るので,ちょっとムキになってやってた.LVL 5 くらいかな,B1F のコンストリクターx■ はすっごいワナだと思うが何とか撃破.そして B2Fへ.
盗賊を追加して確かに宝箱がよく出る(単にB2Fの敵だからか?).B2F の事情を察して B4F へ行ってことを済ます.
平均 LVL 7 (戦戦戦僧魔盗) で B3F だが,敵の質・量ともにハード.1戦したら帰還して,その2戦目.

ファイア○ーが10体ほど出現.何気に戦闘開始すると...そういう攻撃ですかぁ...
で全滅.厳しいな...
かなりつらいところで全滅.たぶん逃走しても全滅だったと思う...
なので,もう寝ました.

起きてさっそく救出だが,B2F にたどり着く前に全滅とほぼ全滅.B1F の戻りエンカウントでコンストリクターでるときつい.さらに新メンバーを作って助けに行く.
Lv 8 魔術師一人が救出を待っているので,壁役を作って戻りエンカウントのところは魔術師にお願いする.
他の死者メンバーも全部助けて,使うにかかわらず蘇生はするがロストも頻発.
以下が救出メンバー.
戦5戦2戦1僧2魔8盗1,B2Fでレベル上げが終われば盗賊は外す.

2012年3月10日土曜日

レベルはあがったが

途中また全滅やロストをはさみつつ,戦戦戦弓僧魔(443344)まできたが問題が.
戦士は3人とも 生命力 1 . この場合,蘇生で蘇ってもロスト(処理上は蘇生成功しても埋葬扱いになるのかな)してしまうのか.

作戦として,一から本キャラを育てるのでなく,ある程度の先発隊を作ってあとはそれについて行こうとしたが,先発隊の戦士の生命力がない状態.

 コンストリクターがでると,半分以上の確率で死者が出る.城近くの「戻り固定エンカウント?」ここもくせもの.

とりあえず戦士が生きている間に次のメンバーを育てることに.

まだまだ探索なんてできません.

2012年3月9日金曜日

Wicked World

Wicked World をてにいれた.

1st PT 全滅.2nd PT 全滅.3rd PT 全滅.いや,もうね...
先手(先制ではない)をとられて前衛死んで,逃走もできずそのまま.

ただのスライム以外は全滅コースか.レベルが低いのか1戦して生存者がいればOK?
んー,にんげん・少年で戦戦戦の前衛が悪いのか?
Rip はカウントされていないが年齢のことは考えず青年で.弓使いをいれて
戦戦戦僧魔弓で.まあ死ぬのだが全滅回避で蘇生しまくってようやく
戦戦戦僧魔弓(LVL 333332)に.(弓使いは蘇生失敗して作り直し).

ここまで 20人くらい作って,全滅で見捨てた(なかまとわかれる)者もいるが,愛着が湧く前に蘇生失敗してメモリアルに登録されたキャラクタを消したい.思い起こすというか黒歴史にしかならん.

といっても B1F の一番近くの扉2枚しか往復していない.コンストリクターだっけ.こいつ強すぎ.逃げれないというか逃げる前にやられる.コボルトも大いに一発ありで強敵.

作者さんのページに,ヒントのページがあったがまずは読まずに進める予定.

詠唱者にエルフの「れんけい」をあてたとき,はやくなっているのかな?

2012年3月8日木曜日

B4F-1

で,B4F.がらーんとした感じで一通り外側を見たあと中に入る.うっ,出れんやん.ってことはなかったが.
局所的なアンチマジックか? そして先生登場.安定しているかどうかは未確認.近くに広告があったのでいったん戻って購入.なかなかの CP かな.

2012年3月5日月曜日

B3F-3

第3の罪 から.
ん,○列への○○攻撃だったか?
食糧庫によって B4F へ.

2012年3月3日土曜日

B3F-2

この魔術師だが,スルーはできないのかなぁ.転移しても失敗かな.階ごと飛ばせる?
うろうろしてようやく第3の罪.
なぜかここにたどりつくときはボロボロになっているのでマッピングだけして帰る.
レベルは全員(戦戦侍忍君賢) 8.今のところNINJAは棒,賢者が毒治療を覚えたくらい.

マッピングツールが起動しない(起動をしているようだが画面がない)のを直してから第3の罪へ.

2012年3月2日金曜日

B3F-1

開発も一段落し,久しぶりの Wandroid#2 の続き.
さっそく B3F へ.
ちまちま戦闘は行うが宝箱開けず.毒の対応がないのでここから帰るのがつらい.
そして,なんだこの魔法使いは.「通さない」だと?