大幅に書き直して,MAZE中のメッセージの表示の仕方を修正.(RESTART時およびテレポート時の対応と,例の階段マスで壁にぶつかって壁メッセージを出したあと,およびCAMP解除後の処理.)
宝箱の罠 ALARM を引いて再戦したあとの宝箱なしアイテム配布処理.
CASTLE での SHOP 内での修正を少々.
で,どうしようかと迷ったが,キャラクタのソート処理をすることに.キャラクタA を選んで,そのあとで選んだ キャラクタB との入れ替えになるがなんとか軽く済ませたい.
うっ,シナリオ自体が全然すすまない...
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