寺院を追加.DEAD と ASHED からの蘇生成功率が謎だが,成功率を高めに設定.あわせて寺院および 戦闘中(ドレイン),CAMP(KADORTO失敗)からのロスト処理も追加.
「ささやき - いのり...」のフレーズはあとで変更.
・NINJA の AC処理追加.NINJA および アイテム効果からのクリティカルも加えたが,PTキャラクタレベル高で,敵キャラクタのレベルが低いとクリティカル成功率がやたらに高い.
FIGHT中にアイテムを使って、変化もしくは壊れた時,その戦闘ターン内でのアイテム効果の更新ほか,操作・表示における修正.
残りは IDENTIFY と POISON 処理.
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