2011年12月16日金曜日

EQUIP処理

EQUIP処理の前に、キャラクタとアイテムデータの構造を手直し。大事に至らなかったので良かった。
肝心のEQUIP処理は呪い装備(既に装備済み,新たに装備)で大ハマリ。手数を少なくして実装したかったがハマる。結局実装できたが少し引っかかる。ACの設定も一緒に実装。SP処理は、後回しにしたが先にやっておかないとまずいか。
「そのたのしな」の複数装備は今のところ見送り。
次は、操作性が強く問われるだろう TRADE 処理に。いや、SP処理が先だなぁ。

0 件のコメント:

コメントを投稿