TRADE は視認性がまだ物足りないが終了。DROP も無難に終了。DIVVY GOLD, POOL GOLD を終えて INSPECT 関連は終了(CAMP中の USE と SPELL は MAZE編で)。
データのセーブ・ロードにちょっと手を加えたあと、ついに SHOP(TRADING POST)。
SHOP が完成すれば、キャラクタに金やっとけばアイテムを手動で登録する手間が省けるので急いで作りたい。が、またメニューが多いような。
"ぶき" を買う場合、
1) SHOP に行く
2) 誰が入店するか決める
3) 何する?(BUY, SELL, UNCURSE, IDENTIFY,...)
4) BUY を選んで ぶき, よろい,... の選択
5) アイテムリストの表示
5-A) アイテムリストの選択(決定[購入])
5-B) アイテムリストのページ送り
の予定。
タイプとしては、購入時にアイテム種類で分ける予定。PC版のように全部入りでもいいが...
アイテムリストが長くなると、スクロールバーをつけて...なんてこたぁ...できるのか?
Android の View を使うと、見た目が異なるので使っていない。ダイアログにしても、すばやいキャンセル操作が出来なくなるので使っていない。
そもそも「ページ送り」と「ページ内に表示されているアイテムの選択」操作が厳しい。
キー(ボタン)がないので、シングル・ダブルタップ、ロングタップ、フリックでなんとかしないといけない。
露骨に特定の場所をタッチだと、キーがあるのと変わらないので困る。妥協してロングタップのページ送りでもいいが、ページの戻し・送りの区別がつかん。
逃避用にアイテムデータを作るというのがあるが。
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