2011年11月17日木曜日

動かしてみる

今回 Java で書いてます。AWTで。キー入力を受けつけ、repaint(); させる。
「おおぉ」、動いてる。笑ってしまった。
キー入力は方向を変えたとき、そのあとさらに前進したとき、下方向キーで反転させたときと分岐が多いな。
動かせることができるので、マップデータの間違いも見つけやすくなった。といっても、マップ表示での確認が主ですが。

当然、壁なんかすり抜けますよ、そりゃ。あとは、上下(階段とかメッセージ)の処理とか。Wizardry #1 の左下部分のマップを書いて動かしてみたが、ダークゾーンとかもあるか。

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