ふぅ
2011年11月20日日曜日
壁や扉は面倒や
何度もやり直ししたが、このくらいにしておく。
方向変換して壁の見え方が変わるときの情報の取り方、取り方を考慮した情報の持ち方が謎。 マップデータそのものを作るのが面倒。
しかし、なんでダンジョン内歩いているとき、画面ちらつくのかなぁ。処理が重い?
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