ふぅ
2012年1月15日日曜日
敵データ
結局,本家 #1 を参考に敵データを作成.後続設定と固定出現位置以外はセットして,これで,敵の攻撃・敵への攻撃の各処理がガシガシいけそう.
が、戦闘時のデバッグが非常に面倒...そろそろ B1F 以外のマップも書かねば.
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