行動順序データの保持・参照するデータの問題で、少し書き直し.敵およびPT側の行動順序を決定して、その順番で攻撃を行い表示するところまで.といっても行動順序だけできてて、表示は名前だけ本物.
あとは、命中率やダメージ計算、POISON などのステータス関連処理、武器や装備・持っているアイテムによる付加効果や抵抗、敵・PT関係なく攻撃する側と受ける側の処理が盛りだくさん...
まともに終われば、次は宝箱処理か.で固定エンカウントやイベント処理か? マップもまだまじめに考えてなくて 本家 #1 の B1F の左下しか使ってないが...
敵データ作るのが大変だなぁ...いやぁ、大変.宝箱のアイテムデータも関連付けしておかないと.
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