2012年1月3日火曜日

FIGHT 2

年明けましたが,戦闘処理でハマり中.最初に遭遇したとき,そのあと戦闘ターンが進むさいの敵のデータの保持の仕方が圧倒的に謎.敵の生死(残りHP)+動けるか(KATINO,MANIFOを受けている状態)を確認しつつ,敵グループ表示処理が...

ちょっと考えたがいいやりかたが思いつかないので処理速度は考えずに力技を断行...

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